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学习影视动画都会用到哪些软件?

※发布时间:2021-12-30 14:48:18   ※发布作者:佚名   ※出自何处: 
 

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1. Arnold是目前影视动画公司的主流渲染器。中文翻译叫阿诺德渲染器。它以其强大的实时性和出色的渲染效果受到许多艺术家的喜爱。目前,Arnold作为Maya软件的内置渲染器存在,这是动画专业人员必须学习的。
2.Makehuman是一个三维快速角色建模软件。
3.Zbrush
世界上最好的雕刻软件是2.5D的,而不是完全3D的。主要用于雕刻物品。它的优点是非常灵活和自由。就像玩泥巴一样,你可以雕刻任何你想要的东西。

4. Marimari是一款世界级的3D制图软件,主要用于制作人物或生物制图。这个软件最初是在制作化身时开发的。
当时的地图制作精度不够,专门开发的软件逐渐在影视公司中得到应用。
如果你想进入一家电影公司或者影视公司,你一定要学习这个软件,并且不难来到这个学期,但是你会很快上手。
5. Ndo是一个地图绘制工具。这是一个让法线贴图在ps下运行的插件,非常方便和容易使用。一般来说,它将使用Maya软件制作的法线贴图。
6. Mixer是一款动画制作实景高精度纹理贴图扫描软件,支持材质混合输出,可以混合任意数量的纹理。
32位多通道渲染提供了一个巨大的在线地图素材数据库,所有这些素材都是通过真实世界的扫描获得的。用户只需要调用它。
7. SP是目前影视动画制作公司主流的3D制图软件,主要用于制作道具。坚硬的表面将是极其快速和方便的。

10. PS是一个功能强大的后期图像合成软件,非常简单。在学校里,我们通常会在制作地图时使用PS进行颜色对比。
或者地图绘制,将在以后的集成中使用,也是一个必须掌握的基础软件。
12. Marmoset工具箱是一款专业的游戏美术3D场景实时渲染预览软件。它有多种渲染工具,如地图、材质、光影效果等,可以进行实时模型观察、材质编辑、动画预览等。
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