在文明5中我们会使用到许多类型的士兵,那么兵种的选择就成为我们赢得胜利的关键因素了。下面就让我们来看下文明5兵种的详细介绍。
介绍按照时间出现顺序来安排,首先会给出基本兵种的介绍和评分,之后是相关UU的介绍和附加值,评分主要是依据其改变战局的程度,还有,只讨论我用过的和陆战单位。
评分6,能勉强打人,之前可以靠加血来攻城,现在主要由于其生产快,而且升级便宜,所以Rush的线个,用于升级。
评分4,有恶劣地形的减成,力量和Archer一样,升级性不佳,但科技比Archer晚,但由于现在升级之后,恶劣地形的减成会取消,所以非常适合蒙古和阿拉伯用于培养UU。
评分8,第一个出现的主战兵种,实用、能直线科技、适合Rush,AI由于资源的问题,不会很多。
评分6+2,和抛石机相同的攻城,同时对单位也不错,可以延缓升级至抛石机(很贵),虽然还是很难用。
评分3+3,超便宜的造价,虽然本身还是无法成为主战兵种,但适合升级Rifleman,如果能升级火枪的话,那就非常OP了。
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